多項(xiàng)選擇題在Flash CS4 AS 3.0文檔中,可創(chuàng)建()補(bǔ)間的效果。

A.傳統(tǒng)補(bǔ)間
B.補(bǔ)間形狀
C.補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)
D.3D補(bǔ)間


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1.多項(xiàng)選擇題有關(guān)隱藏圖層和鎖定圖層的敘述中,正確的是()。

A.被隱藏的圖層中的對(duì)象可見(jiàn),也可被編輯
B.被鎖定的圖層中的對(duì)象可見(jiàn),但不能被編輯
C.被隱藏的圖層中的對(duì)象不可見(jiàn)
D.被鎖定的圖層中的對(duì)象不可見(jiàn)

3.多項(xiàng)選擇題選擇了“文本工具”后,可設(shè)置文本的()屬性

A.對(duì)齊方式
B.方向
C.筆觸顏色
D.字母間距

5.單項(xiàng)選擇題用顏料桶工具可以更改一個(gè)圓的()。

A.筆觸顏色
B.填充顏色
C.alpha屬性值
D.顏色濃度

最新試題

內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。

題型:填空題

制作完動(dòng)畫(huà)后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫(huà)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題