多項(xiàng)選擇題信息熵編碼常用的方法包括下面哪幾個(gè)()。
A.Huffman編碼
B.算術(shù)編碼
C.Shannon編碼
D.子帶編碼
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1.多項(xiàng)選擇題下面屬于多媒體技術(shù)的應(yīng)用的是()。
A.數(shù)字視頻服務(wù)系統(tǒng)
B.娛樂和游戲
C.管理信息系統(tǒng)
D.教育和培訓(xùn)
2.多項(xiàng)選擇題存儲(chǔ)媒體包括哪些()。
A.硬盤
B.軟盤
C.磁帶
D.軟件
3.多項(xiàng)選擇題預(yù)測(cè)編碼常用的方法有()。
A.差分脈沖編碼調(diào)制
B.算術(shù)編碼
C.自適應(yīng)差分脈沖編碼調(diào)制
D.余弦變換編碼
4.多項(xiàng)選擇題多媒體技術(shù)三個(gè)顯著的特點(diǎn)是()。
A.集成性
B.實(shí)時(shí)性
C.方便性
D.交互性
5.單項(xiàng)選擇題()用于消除P圖像和B圖像在時(shí)間上的冗余性,提高壓縮效率。
A.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償技術(shù)
B.序列流
C.前向預(yù)測(cè)
D.場(chǎng)景切換
最新試題
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
M2TS文件的擴(kuò)展名是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于國(guó)內(nèi)主要電子雜志平臺(tái)的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware中用于控制程序跳轉(zhuǎn)到流程線圖標(biāo)的位置的圖標(biāo)是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash繪圖工具箱不包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題