問答題什么是景深技術?
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虛擬數字人的動態(tài)模擬技術中,使用動力學模擬可以模擬角色的物理運動過程。
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虛擬數字人中的“多邊形網格模型”是指由許多個三角形構成的平面網格。
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虛擬數字人制作中,Facial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真眼睛和眼睛動畫的過程。
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虛擬數字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過程。
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虛擬數字人的角色動畫制作中,采用關鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
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虛擬數字人的動作捕捉技術只能用于實時運動捕捉。
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虛擬數字人制作中,Sculpting是指通過逐層繪制來創(chuàng)建角色模型的技術。
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虛擬數字人制作中,Facial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
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虛擬數字人的“虛擬制作線”是將制作中的各個環(huán)節(jié)有機地串聯起來,形成一整條制作流程。
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虛擬數字人的語音合成技術常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數據進行模型建立。
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