判斷題Flash中文字方向共有4種,分別是“水平,從左向右”、“水平,從右向左”、“垂直,從左向右”、“垂直,從右向左”。

您可能感興趣的試卷

最新試題

在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。

題型:單項選擇題

在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。

題型:單項選擇題

Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題

()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題

使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。

題型:單項選擇題

()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。

題型:填空題