單項(xiàng)選擇題如果我們想向后延續(xù)關(guān)鍵處的動(dòng)作20幀,通常最簡(jiǎn)單的方法是()

A.在該關(guān)鍵幀之后再插入20個(gè)關(guān)鍵幀
B.在該關(guān)鍵幀之后的第20幀插入關(guān)鍵幀
C.在該關(guān)鍵幀之后的第20幀插入普通幀
D.在該關(guān)鍵幀之后再插入20個(gè)普通幀


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

2.單項(xiàng)選擇題在Flash CS6中有三種動(dòng)畫,以下不屬于這三動(dòng)畫的是()

A.逐幀動(dòng)畫
B.轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)畫
C.移動(dòng)動(dòng)畫
D.形狀變形動(dòng)畫

4.單項(xiàng)選擇題以下()不是鉛筆工具的三中模式之一。

A.伸直
B.平滑
C.墨水
D.柔化

5.單項(xiàng)選擇題下列操作系統(tǒng)不能通過瀏覽器來播放Flash電影的SWF格式文件的是()

A.Dos
B.Windows 95
C.Windows 2000
D.Windows 7

最新試題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。

題型:填空題

()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。

題型:填空題

若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。

題型:填空題

()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。

題型:填空題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。

題型:填空題