A.功能性
B.美觀
C.大方
D.漂亮
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A.顏色
B.內(nèi)容
C.操作方式
D.以上都是
A.層級復(fù)雜
B.固定層級
C.交互簡約
D.層級簡單
A.用戶是否可以取消正在執(zhí)行的操作
B.每個操作都有適當形式的反饋
C.用戶是否方便返回上一級菜單
D.首頁必須加返回鍵
A.交互便捷
B.結(jié)構(gòu)清楚
C.流程多變
D.內(nèi)容合理
A.前端工程師
B.視覺設(shè)計師
C.測試人員
D.人資
最新試題
交互設(shè)計中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計表現(xiàn)手段。
在使用場景中以圖文結(jié)合的形式寫一個劇本又稱故事版,故事版的四個要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準確范圍更廣。
下列關(guān)于可用性測試的描述中,正確的是()
虛擬現(xiàn)實設(shè)備工作原理一般包含三個基本模塊:計算單元、顯示設(shè)備、()。
信息架構(gòu)的設(shè)計流程中,運營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會回流到哪個過程?()
啟發(fā)式評估的操作步驟有哪些?()
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負荷指數(shù)、()。
交互設(shè)計的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計、設(shè)計、原型和實驗、測試。
信息架構(gòu)的主要分類是()