A.豐富幼兒的生活經(jīng)驗
B.提供適合的場所、設備及豐富的玩具、游戲材料
C.游戲情境的創(chuàng)設
D.幫助幼兒選擇適合的游戲主題
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A.生物性因素與社會性因素的協(xié)調(diào)與整合
B.同化超過了順應
C.愿望的滿足
D.游戲是自我調(diào)節(jié)本我與超我矛盾的機制
A.自主性
B.控制性
C.愉悅性
D.創(chuàng)造性
A.貝特森
B.伯萊因
C.亨特
D.艾里康寧
A.《活教育理論與實施》
B.《兒童心理之研究》
C.《兒童心理學》
D.《幼兒教育理論與實踐》
A.教育性和娛樂性
B.情感性和發(fā)展性
C.教育性和發(fā)展性
D.情感性和娛樂性
最新試題
選擇游戲要注意循序漸進,堅持由淺入深,由易到難,由簡到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內(nèi)容、動作、規(guī)則應越(),游戲時間越(),運動量越()。
指導幼兒進行表演的技能,教師可以:教師()表演;教師()幼兒的表演;教師對幼兒進行表演()的訓練。
常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
結構游戲一般從簡單的()游戲開始,隨年齡增長,幼兒結構游戲趨向()化、多樣化,并常常出現(xiàn)在()的游戲中。
分辨空間的游戲主要訓練幼兒的()力,形成準確的()概念。
教師引導和鼓勵幼兒結構游戲創(chuàng)新的方法有()、適時啟發(fā)、()、評價激勵。
聽覺游戲要求幼兒對日常物品與其聲音特征能建立一定的(),設計或選擇游戲必須在幼兒具備足夠的()經(jīng)驗基礎上進行。
角色游戲的結構包括角色扮演、對所使用的材料的()、對游戲動作和()的假想,以及()于游戲中的規(guī)則。
七巧板的()是正方形,作圖的()是由連接各邊的等分點形成的。
編選和設計合適的智力游戲,要根據(jù)訓練的()和幼兒()發(fā)展的水平按類擇取或設計;控制好智力游戲的()是關鍵。