多項(xiàng)選擇題學(xué)前兒童的游戲按認(rèn)知發(fā)展水平的不同,可分為()。

A.感覺運(yùn)動游戲
B.象征性游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.規(guī)則游戲


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1.多項(xiàng)選擇題下列幾種成分屬于游戲性體驗(yàn)的是()。

A.興趣性體驗(yàn)
B.自主性體驗(yàn)
C.勝任感體驗(yàn)
D.幽默感

2.多項(xiàng)選擇題20世紀(jì)中葉以后,主要流行的三種游戲理論派別是()。

A.認(rèn)知發(fā)展的游戲理論
B.精神分析的游戲理論
C.社會文化歷史學(xué)派的游戲理論
D.元交際理論

3.多項(xiàng)選擇題經(jīng)典游戲理論的代表人物有()。

A.斯賓塞
B.格魯斯
C.霍爾
D.弗洛伊德

4.單項(xiàng)選擇題下列哪種游戲的游戲動因在于感覺或運(yùn)動器官在使用過程中所獲得的快感,主要由簡單的重復(fù)動作或運(yùn)動所組成()。

A.象征性游戲
B.結(jié)構(gòu)游戲
C.規(guī)則游戲
D.感覺運(yùn)動游戲

最新試題

注意力游戲設(shè)計(jì)時(shí)可以從()、()、觸覺等多個(gè)感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。

題型:填空題

幼兒結(jié)構(gòu)游戲分為積木建筑游戲、()構(gòu)造游戲、()游戲、()結(jié)構(gòu)游戲、拼圖游戲、穿珠串線編織游戲、玩沙玩水玩雪游戲七大類。

題型:填空題

結(jié)構(gòu)游戲,也稱()游戲。

題型:填空題

教師引導(dǎo)和鼓勵(lì)幼兒結(jié)構(gòu)游戲創(chuàng)新的方法有()、適時(shí)啟發(fā)、()、評價(jià)激勵(lì)。

題型:填空題

在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎(chǔ)上,自己來()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰一起游戲。

題型:填空題

智力游戲中的拼圖游戲?qū)Γǎ┯懈叩囊?,甚至要求幼兒不動手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進(jìn)行匹配。

題型:填空題

指導(dǎo)幼兒進(jìn)行表演的技能,教師可以:教師()表演;教師()幼兒的表演;教師對幼兒進(jìn)行表演()的訓(xùn)練。

題型:填空題

教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來指導(dǎo)游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來促進(jìn)游戲()和()的豐富與發(fā)展。

題型:填空題

補(bǔ)缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時(shí)的()經(jīng)驗(yàn),利用()想象把圖形殘缺部分補(bǔ)全。

題型:填空題

選擇游戲要注意循序漸進(jìn),堅(jiān)持由淺入深,由易到難,由簡到繁。幼兒年齡越小,選擇的體育游戲的內(nèi)容、動作、規(guī)則應(yīng)越(),游戲時(shí)間越(),運(yùn)動量越()。

題型:填空題