A.窗口大小
B.設(shè)置顯示對象的過渡效果
C.取消演示窗口的標(biāo)題欄
D.取消演示窗口的菜單欄
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A.使用擦除設(shè)計(jì)圖標(biāo)
B.使用后續(xù)圖標(biāo)的“擦除以前內(nèi)容”屬性
C.使用響應(yīng)圖標(biāo)或交互圖標(biāo)的擦除屬性
D.設(shè)置顯示對象的覆蓋模式為“清除模式”
A.導(dǎo)航結(jié)構(gòu)由[框架]設(shè)計(jì)圖標(biāo)、附屬于[框架]設(shè)計(jì)圖標(biāo)的頁圖標(biāo)和[導(dǎo)航]設(shè)計(jì)圖標(biāo)組成
B.[導(dǎo)航]設(shè)計(jì)圖標(biāo)不可以直接放置在主流程線上
C.導(dǎo)航結(jié)構(gòu)可以記錄跳轉(zhuǎn)前所初處的位置,并可以隨時(shí)返回跳轉(zhuǎn)起點(diǎn)
D.[導(dǎo)航]設(shè)計(jì)圖標(biāo)可以跳轉(zhuǎn)到程序中的任意頁圖標(biāo)
A.響應(yīng)圖標(biāo)提供了對用戶的反饋信息
B.響應(yīng)圖標(biāo)名稱前的“+”或“-”是圖標(biāo)名稱的一部分
C.響應(yīng)圖標(biāo)的類型可以更改
D.為提高程序的模塊化,往往用群組圖標(biāo)作為響應(yīng)圖標(biāo)
A.同時(shí)
B.循環(huán)
C.等待直到完成
D.永久
A.雙擊一個(gè)群組設(shè)計(jì)圖標(biāo)可以打開一個(gè)新的設(shè)計(jì)窗口
B.[群組]設(shè)計(jì)圖標(biāo)可以容納多個(gè)設(shè)計(jì)圖標(biāo)
C.使用[群組]設(shè)計(jì)圖標(biāo)不僅可以減少流程線上的設(shè)計(jì)圖標(biāo)數(shù)目,還可以大大增加程序的可讀性
D.群組設(shè)計(jì)圖標(biāo)不可以用于分支流程線上
最新試題
在電影圖標(biāo)的“速率”文本框中輸入數(shù)值,數(shù)值越大,播放速率越快。
在交互圖標(biāo)的屬性面板的“范圍”能設(shè)置成“永久”響應(yīng)的交互類型有()
在繪制多邊形時(shí),如果要結(jié)束多邊形的繪制,()即可。
移動圖標(biāo)的移動對象只能是顯示圖標(biāo)。
在限時(shí)交互類型的“時(shí)限”文本框中可以輸入()。
在事件交互類型中,可以作為事件發(fā)生器的有()
FLASH動畫具有很多優(yōu)點(diǎn),包括()。
使用多邊形工具繪制多邊形時(shí),繪制出多邊形的一條邊后,移動鼠標(biāo)到新位置按下(),即可繪制出多邊形的另一條邊。
當(dāng)移動圖標(biāo)的移動類型為“移動到固定路徑上的終點(diǎn)”時(shí),演示窗口中的移動路徑上的關(guān)鍵是()。
使用工具面板中的繪圖工具不能繪制()。