單項(xiàng)選擇題認(rèn)為“游戲不是幼兒與生俱來的能力,而是隨著兒童認(rèn)知的發(fā)展逐漸發(fā)生發(fā)展起來的‘認(rèn)知活動的一種形式’”的代表人物是()。
A.皮亞杰
B.維果斯基
C.布魯納
D.蒙臺梭利
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1.單項(xiàng)選擇題提出用“控制”、“真實(shí)性”和“動機(jī)”三種指標(biāo)來確定一種活動是否是游戲的代表人物是()。
A.紐曼
B.佩培拉
C.克拉斯諾
D.加維
2.單項(xiàng)選擇題幼兒游戲區(qū)別于其他活動的顯著特點(diǎn)是()。
A.想象性
B.自由性
C.性質(zhì)的雙重性
D.過程性
最新試題
常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
題型:填空題
注意力游戲的任務(wù)主要是通過游戲訓(xùn)練幼兒注意的(),擴(kuò)大其注意的范圍,發(fā)展有意注意,提高注意的()和轉(zhuǎn)移的能力。
題型:填空題
結(jié)構(gòu)游戲一般從簡單的()游戲開始,隨年齡增長,幼兒結(jié)構(gòu)游戲趨向()化、多樣化,并常常出現(xiàn)在()的游戲中。
題型:填空題
教師可采用參與游戲、以所扮演角色的身份來指導(dǎo)游戲,也可以用提供玩具和材料的方法來促進(jìn)游戲()和()的豐富與發(fā)展。
題型:填空題
分辨空間的游戲主要訓(xùn)練幼兒的()力,形成準(zhǔn)確的()概念。
題型:填空題
游戲規(guī)則是游戲者在游戲中的行為(),和被()或被()的各種行為的規(guī)定。
題型:填空題
幼兒結(jié)構(gòu)游戲分為積木建筑游戲、()構(gòu)造游戲、()游戲、()結(jié)構(gòu)游戲、拼圖游戲、穿珠串線編織游戲、玩沙玩水玩雪游戲七大類。
題型:填空題
聽覺游戲要求幼兒對日常物品與其聲音特征能建立一定的(),設(shè)計(jì)或選擇游戲必須在幼兒具備足夠的()經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上進(jìn)行。
題型:填空題
教師引導(dǎo)和鼓勵幼兒結(jié)構(gòu)游戲創(chuàng)新的方法有()、適時啟發(fā)、()、評價激勵。
題型:填空題
幼兒通過不同區(qū)域興奮的()來解除疲勞,對幼兒來說游離于活動的()意味著必須付出更大的努力。
題型:填空題