單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于“好的”教學(xué)游戲應(yīng)具備的特征,說法錯(cuò)誤的是()。

A.選用的游戲因素符合幼兒的年齡特點(diǎn)
B.考慮每個(gè)幼兒實(shí)際參與和心理參與的可能性
C.教師充當(dāng)游戲活動(dòng)結(jié)果的裁判
D.選用的游戲因素與教學(xué)內(nèi)容相匹配


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1.單項(xiàng)選擇題支架式教學(xué)的理念來源于()。

A.皮亞杰的認(rèn)知發(fā)展理論
B.維果斯基的“最近發(fā)展區(qū)”理論
C.皮亞杰的“最近發(fā)展區(qū)”理論
D.維果斯基的認(rèn)知發(fā)展理論

2.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于以教育性玩具為中介的支架式教學(xué)的特點(diǎn),說法錯(cuò)誤的是()。

A.玩具作為中介
B.成人作為中介
C.同伴作為中介
D.認(rèn)知作為中介

3.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于以游戲?yàn)榛就緩降奶骄啃詫W(xué)習(xí)的特點(diǎn),說法錯(cuò)誤的是()。

A.注重幼兒真實(shí)的感受和體驗(yàn)
B.注重個(gè)別化、小組化教學(xué)
C.注重靜態(tài)化的學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)
D.以幼兒的自主探究學(xué)習(xí)為基礎(chǔ)

4.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于幼兒園課程與游戲的關(guān)系說法錯(cuò)誤的是()。

A.課程可以生成游戲
B.游戲可以生成課程
C.游戲是課程實(shí)施的途徑
D.游戲歸游戲,上課歸上課

5.單項(xiàng)選擇題下列關(guān)于以游戲?yàn)榛净顒?dòng)的幼兒園教學(xué)依據(jù)的基本原理錯(cuò)誤的是()。

A.主動(dòng)性原理
B.個(gè)別化原理
C.社會(huì)化原理
D.擴(kuò)展式探究

最新試題

分辨空間的游戲主要訓(xùn)練幼兒的()力,形成準(zhǔn)確的()概念。

題型:填空題

結(jié)構(gòu)游戲一般從簡(jiǎn)單的()游戲開始,隨年齡增長(zhǎng),幼兒結(jié)構(gòu)游戲趨向()化、多樣化,并常常出現(xiàn)在()的游戲中。

題型:填空題

注意力游戲設(shè)計(jì)時(shí)可以從()、()、觸覺等多個(gè)感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動(dòng)的方式。

題型:填空題

分辨聲音特征的游戲主要是訓(xùn)練幼兒分辨各種(),區(qū)別聲音的性質(zhì)以及從物體的()特征來()物體的能力。

題型:填空題

幼兒通過不同區(qū)域興奮的()來解除疲勞,對(duì)幼兒來說游離于活動(dòng)的()意味著必須付出更大的努力。

題型:填空題

聽覺游戲要求幼兒對(duì)日常物品與其聲音特征能建立一定的(),設(shè)計(jì)或選擇游戲必須在幼兒具備足夠的()經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上進(jìn)行。

題型:填空題

數(shù)圖形游戲主要訓(xùn)練幼兒對(duì)()圖形的認(rèn)知和反應(yīng)能力,游戲的關(guān)鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復(fù)計(jì)算。

題型:填空題

接力法包括()式接力、()式接力、()式接力。

題型:填空題

結(jié)構(gòu)游戲,也稱()游戲。

題型:填空題

游戲規(guī)則是游戲者在游戲中的行為(),和被()或被()的各種行為的規(guī)定。

題型:填空題