A.第1百分位
B.第5百分位
C.50百分位
D.95百分位
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A.呈一直線布置
B.呈小三角形布置
C.間隔盡可能大
D.間隔盡可能小
A.危險
B.停止
C.愛
D.安全
A.90°
B.100°
C.110°
D.120°
A.三棱柱型
B.四棱柱型
C.不規(guī)則曲線型
D.球型
A.穿著修正量
B.姿勢修正量
C.心里修正量
D.操作修正量
最新試題
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
在人機交互設計中,可以通過運用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現(xiàn)出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
人機工程學的關鍵在于設計。
自動化系統(tǒng)中的信息()、儲存、處理和執(zhí)行等工作,全部由機器完成,操作者只起啟動、制動、編程、監(jiān)控、調(diào)試的管理和監(jiān)督作用。
機械對環(huán)境的影響主要是指機械工作過程中產(chǎn)生的代謝物,為減少機械對環(huán)境的(),應使工藝流程更合理,積極采取更先進的技術措施。
隨著社會文化經(jīng)濟的發(fā)展,人們生活質(zhì)量的逐步提高,消費者需求的特征從功能性、單一性向()方向發(fā)展。
在室內(nèi)空間中,人體的運動器官和感覺器官與室內(nèi)人體的活動關系最為密切,因而,對室內(nèi)活動空間和空間設施的設計應該合理考慮到人的()等因素。
人機工程學強調(diào)的是以人為核心,將人的需求放在首位,進而指導產(chǎn)品的設計。