最新試題

在需求分析中,正常情況下競品分析一般選?。ǎ﹤€競品對象。

題型:單項選擇題

設計師在進行人機交互設計時,要充分尊重用戶的使用習慣和心理,以避免用戶對產(chǎn)品產(chǎn)生反感。

題型:判斷題

由于人是室內(nèi)環(huán)境中的主體,從人的感知行為對室內(nèi)環(huán)境身心感受的角度來分析,主要有()等。

題型:多項選擇題

人機工程學的目標是讓用戶更加便利、更加愉悅地使用產(chǎn)品。

題型:判斷題

車身設計中,一般通過合理布置方向盤的中心位置和傾斜角,選擇適宜的方向盤直徑,來改善駕駛員的方向盤操縱姿勢,減小操縱力,降低操縱疲勞。

題型:判斷題

切換開關(guān)亦即撥動開關(guān),常用于()的場合。

題型:多項選擇題

可聽聲除取決于聲音的頻率外,還取決于聲音的()。

題型:單項選擇題

在人機交互設計中,可以通過運用專業(yè)的軟件來提高用戶的操作效率。

題型:判斷題

后排座人體的布置時,一般只布置()百分位人體,著重考慮擱腳位置、姿勢和腿部空間。

題型:單項選擇題

運動方向相合性關(guān)系表現(xiàn)了兩種運動關(guān)系的邏輯合理性和運動的直觀性,符合人們的習慣,便于記憶、掌握,操縱動作能達到最佳效果。

題型:判斷題