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3ds max的材質(zhì)中透明通道和凹凸通道用的是圖片的黑白灰信息.
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單項(xiàng)選擇題
材質(zhì)編輯器中哪個(gè)通道是用來貼顏色圖片的()
A.Diffuse
B.Opacity
C.Bump
D.Specular
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單項(xiàng)選擇題
在場景中按()鍵可以將已經(jīng)選擇的對象退出選擇。
A.ctrl
B.shift
C.alt
D.alt+X
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