A.當(dāng)?shù)谝淮螁?dòng)的時(shí)候先后調(diào)用onStart()和onCreate()方法
B.當(dāng)?shù)谝淮螁?dòng)的時(shí)候只會(huì)調(diào)用onCreate()方法
C.如果service已經(jīng)啟動(dòng),將先后調(diào)用onCreate()和onStart()方法
D.如果service已經(jīng)啟動(dòng),只會(huì)執(zhí)行onStart()方法,不在執(zhí)行onCreate()方法
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A.
B.
C.
D.
A.將整個(gè)文檔樹(shù)在內(nèi)存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能(dom解析優(yōu)點(diǎn))
B.不用事先調(diào)入整個(gè)文檔,占用資源少(sax解析優(yōu)點(diǎn))
C.整個(gè)文檔調(diào)入內(nèi)存,浪費(fèi)時(shí)間和空間(dom解析缺點(diǎn))
D.不是長(zhǎng)久駐留在內(nèi)存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過(guò)后,若沒(méi)有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會(huì)(sax解析缺點(diǎn))消失
A.實(shí)現(xiàn)應(yīng)用程序間的數(shù)據(jù)共享
B.是一段長(zhǎng)的生命周期,沒(méi)有用戶(hù)界面的程序,可以保持應(yīng)用在后臺(tái)運(yùn)行,而不會(huì)因?yàn)榍袚Q頁(yè)面而消失
C.可以實(shí)現(xiàn)界面間的切換,可以包含動(dòng)作和動(dòng)作數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶
D.處理一個(gè)應(yīng)用程序整體性的工作
A.onPause
B.onCreate
C.onResume
D.onStart
下列程序段的輸出結(jié)果是:()
A.true
B.false
C.1
D.011.activity
最新試題
在ItemDetailsViewModel中,uiState的作用是什么()
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例的步驟()
在Room中,哪個(gè)注解用來(lái)定義更復(fù)雜的數(shù)據(jù)庫(kù)操作()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于將一個(gè)WorkRequest鏈接到另一個(gè)WorkRequest()
ViewModel的數(shù)據(jù)會(huì)在Android系統(tǒng)銷(xiāo)毀并重新創(chuàng)建activity時(shí)丟失。
WorkManager支持哪種類(lèi)型的執(zhí)行()
在HomeViewModel中,TIMEOUT_MILLIS的作用是什么()
Room是Android架構(gòu)組件中的一部分提供哪種類(lèi)型的檢查()
StateFlow的生命周期由什么定義()
Room是在哪個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)基礎(chǔ)上構(gòu)建的抽象層()