單項選擇題系統(tǒng)設計階段的詳細設計包括六項內容,以下哪項內容不包括在內()

A.硬件方案設計
B.處理過程設計
C.數(shù)據(jù)庫設計
D.代碼設計


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項選擇題描述處理邏輯的工具不包括()

A.結構英語描述
B.數(shù)據(jù)字典
C.判斷樹
D.決策表

2.單項選擇題系統(tǒng)開發(fā)建議書源自于系統(tǒng)分析階段的()

A.初步調查
B.可行性研究
C.現(xiàn)行系統(tǒng)詳細調查
D.新系統(tǒng)邏輯方案的提出

3.單項選擇題在系統(tǒng)規(guī)劃中,哪種方法能抓住主要矛盾,通過目標識別突出重點()

A.價值鏈分析法
B.企業(yè)系統(tǒng)規(guī)劃法
C.戰(zhàn)略目標集轉化
D.關鍵成功因素法

4.單項選擇題對于“指針”和“鏈”,能實現(xiàn)對數(shù)據(jù)庫中數(shù)據(jù)的查詢、插人、修改和刪除,這類功能稱為()

A.數(shù)據(jù)定義
B.數(shù)據(jù)管理
C.數(shù)據(jù)操縱
D.數(shù)據(jù)控制

5.單項選擇題戰(zhàn)略信息系統(tǒng)所不具備的特點是()

A.能輔助經(jīng)理決策
B.能支持企業(yè)的競爭戰(zhàn)略
C.能給企業(yè)的產(chǎn)品、服務以及所在的行業(yè)等帶來實質性的影響
D.能為企業(yè)帶來競爭優(yōu)勢

最新試題

決策者和研制者在一個小而重要的子問題上取得一致意見,然后開發(fā)和設計一個原始的系統(tǒng)以支持所需要的決策,在使用一個短時期后,如幾周以后對系統(tǒng)進行評價、修改,并增加、擴展,這樣循環(huán)幾次直到發(fā)展成為一個相對穩(wěn)定的系統(tǒng)。該方法是()

題型:單項選擇題

在信息系統(tǒng)開發(fā)隊伍中,負責硬件操作和信息處理等工作的是()

題型:單項選擇題

短小簡單,易擴充,但沒有邏輯含義的碼是()

題型:單項選擇題

人機對話設計的任務是根據(jù)用戶在使用信息系統(tǒng)時的操作動作及所遇到問題,設計友好的、有輔助操作意義的()

題型:單項選擇題

系統(tǒng)采用模塊化結構,提高系統(tǒng)各模塊的獨立性,盡量減少各子模塊間的相互依賴,這是系統(tǒng)設計應遵循的()

題型:單項選擇題

檢查月份是否大于12,該數(shù)據(jù)校驗方法屬于()

題型:單項選擇題

短小簡單,易擴充,但沒有邏輯含義,不易記憶,不便匯總的碼是()

題型:單項選擇題

管理的復雜性決定了系統(tǒng)用戶需求的復雜性,而用戶需求的提出本身就是一個復雜的()

題型:單項選擇題

信息系統(tǒng)開發(fā)的成敗取決于()兩個方面,缺一不可。

題型:單項選擇題

電視機型號編碼TV-A-28中的“28”表示是28寸“A”表示是彩色電視機,這種電視機型號編碼屬于()

題型:單項選擇題