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EventSystem類里的firstSelectedGameObject屬性作用是獲取選定的第一個游戲對象。
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Canvas組件里的Sorting Layer屬性的作用是指定畫布的渲染層級。
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Canvas Scaler組件中的Scale Factor屬性的作用是設置畫布上所有UI元素縮放的系數;Canvas Render組件的作用是將附加的圖形元素渲染到畫布中。
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