A.ALU與主存
B.ALU、累加器與主存
C.ALU、通用寄存器與主存
D.ALU、累加器與通用寄存器
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A.指令數(shù)目較少
B.指令長度固定
C.大多數(shù)指令可以在一個機(jī)器周期內(nèi)完成
D.便于表達(dá)高級程序設(shè)計語言的語義
A.各種指令的使用頻度相差懸殊
B.指令系統(tǒng)的復(fù)雜性是VLSI設(shè)計困難
C.用戶編程困難
D.相應(yīng)的計算機(jī)體系結(jié)構(gòu)復(fù)雜
A.按照FILO方式工作
B.不需要占用內(nèi)存
C.必須要使用計數(shù)器表示是否??栈驐M
D.容量可擴(kuò)充
A.變址尋址
B.間接尋址
C.相對尋址
D.基址尋址
A.下一條指令的地址在PC中
B.下一條地址的AR中
C.下一條地址在指令中給出
D.下一條地址需要通過運(yùn)算才能得到
最新試題
寫出X=10111101的補(bǔ)碼表示,正確結(jié)果為()。
從給定的選項(xiàng)中選擇認(rèn)為正確的一項(xiàng)。A.并行B.串行C.端口D.接口E.輸出指令F.輸入指令(1)近距離設(shè)備與主機(jī)間傳輸數(shù)據(jù),適合選用()接口。(2)遠(yuǎn)程終端及計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等遠(yuǎn)離主機(jī)的設(shè)備傳輸信息,更適合選用()接口。(3)接口與端口是兩個不同的概念,()是指接口電路中可以被CPU直接訪問的寄存器。(4)CPU通過()可以從有關(guān)端口讀取信息。(5)CPU也可以通過()把信息寫入有關(guān)端口。
由硬件實(shí)現(xiàn)的功能改由軟件模擬來實(shí)現(xiàn)的做法被稱為()
已知定點(diǎn)小數(shù)的真值X=-0.1001,Y=0.1101,求[X -Y]補(bǔ),正確結(jié)果為()。
從給定的選項(xiàng)中選擇你認(rèn)為正確的一項(xiàng)。A.微指令地址B.控制存儲器C.微指令寄存器D.微程序控制器E.硬連線控制器F.簡單G.復(fù)雜(1)微程序控制器是通過()的銜接區(qū)分指令執(zhí)行步驟的。(2)微程序控制器的控制信號被讀出后,還需經(jīng)過一個()送到被控制部件。(3)相對硬連線控制器,微程序控制器的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)()。(4)為了獲得快一些的運(yùn)行速度,控制器部件應(yīng)選擇()。(5)()是微程序控制器的核心部件。
在現(xiàn)代計算機(jī)系統(tǒng)的多級層次結(jié)構(gòu)中,用機(jī)器指令編寫的程序可以由()進(jìn)行解釋。
刷新控制電路的主要任務(wù)是解決刷新和()之間的矛盾。
計算機(jī)中機(jī)器訪問的最小單位被稱為()。
RAM記憶單元從6管變到4管,在保持狀態(tài)時沒有外加電源供電,使得RAM成為了()。
從給定的選項(xiàng)中選擇認(rèn)為正確的一項(xiàng)。A.存儲矩陣B.全相聯(lián)映像C.組相聯(lián)映像D.虛擬存儲器E.高速緩存F.主存地址空間G.輔存地址空間H.局部性I.局限性(1)無論是動態(tài)存儲器還是靜態(tài)存儲器,都是由()、地址譯碼器和輸入、輸出控制電路組成的。(2)在Cache的三種映像方式中,()實(shí)際上是對另外兩種映像方式的折中,是它們的普遍形式。(3)計算機(jī)存儲系統(tǒng)中,()是解決運(yùn)行大程序主存空間不足所使用的技術(shù)。(4)虛擬存儲器有三種地址空間,其中()用于存放運(yùn)行的程序和數(shù)據(jù)。(5)多級結(jié)構(gòu)存儲器系統(tǒng),是建立在程序運(yùn)行的()原理之上的。