單項(xiàng)選擇題在Flash中,元件是影片中的角色,通過()可以查看動(dòng)畫中的所有元件。
A.舞臺(tái)
B.工具箱
C.時(shí)間軸
D.庫(kù)面板
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1.單項(xiàng)選擇題在動(dòng)畫制作過程中,小明想要制作存放一張靜態(tài)的圖片,他應(yīng)該選擇的元件類型是()。
A.圖形元件
B.影片剪輯元件
C.按鈕元件
D.菜單元件
2.單項(xiàng)選擇題
在Flash中,元件內(nèi)容可以是()
①文字
②圖形
③聲音
④按鈕
⑤動(dòng)畫片段
A.①③④
B.①②③④⑤
C.②③④
D.①②④⑤
3.單項(xiàng)選擇題Flash操作中,“任意變形工具”的作用是?()
A.繪制圖形
B.旋轉(zhuǎn)圖形
C.填充圖形
D.創(chuàng)建圖形
4.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫制作過程中,在不同的時(shí)刻會(huì)出現(xiàn)不同的角色,而角色在Flash中一般稱為:()。
A.圖像
B.剪輯
C.對(duì)象
D.元件
5.單項(xiàng)選擇題“幀頻”是指每秒鐘播放的幀數(shù),它表示動(dòng)畫播放的速度。在動(dòng)畫制作過程中,張寧發(fā)現(xiàn)他做的動(dòng)畫和同組的3位同學(xué)所做的動(dòng)畫,幀頻各不一樣。在下面幀頻中,哪個(gè)動(dòng)畫播放的速度最快?()
A.12fps
B.15fps
C.20fps
D.24fps
最新試題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題