判斷題按消費內(nèi)容劃分,體育消費可分為事務性、觀賞型和參與型三類。
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最新試題
體育運動以一種休閑的生活方式存在于人們的日常生活之中。
題型:判斷題
休閑體育項目的人力資源管理是指項目涉及的人員得到最有效利用的全部過程。
題型:判斷題
我國休閑體育資源豐富,但休閑體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展不平衡,休閑體育產(chǎn)品不能有效滿足個性化需求。
題型:判斷題
簡述休閑體育服務與傳統(tǒng)體育服務的區(qū)別。
題型:問答題
休閑體育與娛樂文化服務是工業(yè)化社會和休閑與工作平衡的產(chǎn)物。
題型:判斷題
休閑體育行為與其他休閑行為一樣,具有客觀的規(guī)律與共同的特點。
題型:判斷題
目前我國休閑體育產(chǎn)業(yè)處于初級發(fā)展階段,產(chǎn)業(yè)集中度低,規(guī)模偏小,生產(chǎn)成本高,創(chuàng)新能力不足。
題型:判斷題
戶外運動屬于()運動。
題型:多項選擇題
身體性休閑體育文化,主要目的是鍛煉身體,增強身體功能或?qū)崿F(xiàn)身體感官快樂。
題型:判斷題
休閑體育項目風險主要來源于行政管理和公關,健康和安全,人群管理、交通等方面,尤其是安全管理。
題型:判斷題