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在游戲的研究領域,研究人員把精神分析的理論和行為主義的刺激——反應理論結合起來,創(chuàng)造了一種叫做()的研究式樣。
答案:
娃娃游戲
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填空題
皮亞杰曾用()作為游戲發(fā)生的標志,用以區(qū)分探究和游戲。
答案:
微笑
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填空題
通過對兒童在游戲活動中的()、()、()、()等外線行為的觀察,可以認識游戲的外部特征。
答案:
表情;動作;言語;材料
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