A.添加修改器的方法
B.在參數(shù)面板中轉(zhuǎn)換
C.快捷鍵方式
D.右鍵,通過(guò)快捷菜單轉(zhuǎn)換
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A.黃、橘黃、藍(lán)、綠
B.藍(lán)、綠、黃、橘黃
C.綠、藍(lán)、黃、橘黃
D.橘黃、黃、綠、藍(lán)
A.頂點(diǎn)、邊、邊界、多邊形和元素
B.頂點(diǎn)、線段和樣條線
C.頂點(diǎn)、邊界和面片
D.頂點(diǎn)、CV線和面
最新試題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來(lái),刪除掉相交部分。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。