單項選擇題一實體使用一維旋轉陣列,繞離軸心一段距離的Z 軸旋轉復制,1D 個數(shù)為5,Z 增量為30,最后一個復件與原件間的夾角為()。
A.30度
B.120度
C.150度
D.180度
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1.單項選擇題一實體使用一維移動陣列復制,1D 個數(shù)為5,X 增量為50,X 總量為()。
A.50
B.200
C.250
D.300
2.單項選擇題一實體使用一維移動陣列復制,1D 個數(shù)為6,最后一個復件與原件的X 軸向距離為300,X 增量應為()。
A.30
B.40
C.50
D.60
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調節(jié)。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
視圖操作產生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復制。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題