A.接近性
B.相似性
C.連續(xù)性
D.封閉性
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A.經(jīng)驗因素
B.動機(jī)因素
C.情緒因素
D.愛好因素
A.人們在挑選服飾時,經(jīng)常試一試手感,以此判斷面料質(zhì)地的好壞
B.從25+X=60,可以推論出X=35
C.挑選西瓜時,可以通過拍拍西瓜表皮聽聽響聲來判斷西瓜是否成熟
D.一般來說,人們會認(rèn)為價格高的東西相對質(zhì)量會比較好
A.M&M巧克力:只溶在口,不溶在手
B.七喜“非可樂類飲料”
C.艾維斯汽車租賃公司:“我們是第二,所以我們更努力”
D.百事可樂:新一代的選擇
A.七喜“非可樂類飲料”
B.創(chuàng)維電視:“不閃的,才是健康的”
C.大眾金龜車:“想想還是小的好”
D.柯達(dá):串起生活每一刻
A.完形
B.知覺的組織性
C.境聯(lián)效應(yīng)
D.知覺的恒常性
最新試題
媒體類型的接觸傾向與()以及()有關(guān)。
一般說來,()和()呈現(xiàn)的刺激,記憶效果最佳。
把購買行為看做一種問題解決活動來分類的是()。
簡單的品牌選擇最突出的特點,一是(),二是()。
AIDA 模式的提出時間是在()。
廣告作品的基本構(gòu)成要素包括()、()和音響。
腦筋激蕩法是一種有效利用()進(jìn)行廣告創(chuàng)意的方法,它是由()提出的。
品牌資產(chǎn)與產(chǎn)品類別等概念之間的聯(lián)想是()的關(guān)系。消費者認(rèn)識商品或勞務(wù)標(biāo)志的程度即()。
認(rèn)知反應(yīng)模式最早是由認(rèn)知心理學(xué)家()于1968年提出來。一般說來,認(rèn)知反應(yīng)會影響()。
廣告語言包括()、文案、口號和()等。