判斷題知覺推論與思維推論的區(qū)別在于:思維推論來源于直接的刺激線索,知覺推論的推論則依據(jù)命題。
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日用品主要是用于滿足人們的(),在購買這類物品時,消費者受()和感情的影響較大,受時尚或新奇方面影響不大。
題型:填空題
根據(jù)卷入程度的不同,產(chǎn)品可以分為()和()。
題型:填空題
常發(fā)生在廉價或常購的商品中的購買行為是()。
題型:單項選擇題
認知反應模式最早是由認知心理學家()于1968年提出來。一般說來,認知反應會影響()。
題型:填空題
美國SRl 公司以消費者的生活形態(tài)和價值觀為界定標準,建立了一套使用于()和()的廣告訴求對象界定系統(tǒng),稱之為價值觀與生活形態(tài)系統(tǒng)。
題型:填空題
只考慮產(chǎn)品的重要屬性,只要產(chǎn)品的重要屬性達到要求,那么該品牌就有可能會被選擇的復雜品牌選擇模式是()。
題型:單項選擇題
態(tài)度包括認知、()和()。
題型:填空題
需要是行為產(chǎn)生的(),需要在誘因存在的情況下就可能轉(zhuǎn)變?yōu)椋ǎ?,即動機。
題型:填空題
確定一場廣告活動的目標,從廣告主的角度來講,最好是用產(chǎn)品的()或()來加以界定,這樣比較直截了當。
題型:填空題
腦筋激蕩法是一種有效利用()進行廣告創(chuàng)意的方法,它是由()提出的。
題型:填空題