判斷題實(shí)驗(yàn)研究表明,人們可以對(duì)閾下刺激做出反應(yīng),但是閾下刺激難以影響人們的行為。
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腦筋激蕩法是一種有效利用()進(jìn)行廣告創(chuàng)意的方法,它是由()提出的。
題型:填空題
廣告語言包括()、文案、口號(hào)和()等。
題型:填空題
廣告作品的基本構(gòu)成要素包括()、()和音響。
題型:填空題
以購(gòu)買方式為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行分類,消費(fèi)商品可分為()、()和特殊品。
題型:填空題
認(rèn)知反應(yīng)模式最早是由認(rèn)知心理學(xué)家()于1968年提出來。一般說來,認(rèn)知反應(yīng)會(huì)影響()。
題型:填空題
在各媒體廣告中,最具有影響力,也是最受消費(fèi)者關(guān)注和最有爭(zhēng)議的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
美國(guó)SRl 公司以消費(fèi)者的生活形態(tài)和價(jià)值觀為界定標(biāo)準(zhǔn),建立了一套使用于()和()的廣告訴求對(duì)象界定系統(tǒng),稱之為價(jià)值觀與生活形態(tài)系統(tǒng)。
題型:填空題
對(duì)于不具特色、普普通通的產(chǎn)品來說,比較有利的復(fù)雜品牌選擇模式是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
簡(jiǎn)單的品牌選擇最突出的特點(diǎn),一是(),二是()。
題型:填空題
需要是行為產(chǎn)生的(),需要在誘因存在的情況下就可能轉(zhuǎn)變?yōu)椋ǎ?,即?dòng)機(jī)。
題型:填空題