判斷題在提煉企業(yè)精神時,要注意反映時代的要求、行業(yè)的特性和企業(yè)的實際。
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態(tài)度包括認知、()和()。
題型:填空題
需要是行為產(chǎn)生的(),需要在誘因存在的情況下就可能轉(zhuǎn)變?yōu)椋ǎ?,即動機。
題型:填空題
日用品主要是用于滿足人們的(),在購買這類物品時,消費者受()和感情的影響較大,受時尚或新奇方面影響不大。
題型:填空題
美國SRl 公司以消費者的生活形態(tài)和價值觀為界定標(biāo)準(zhǔn),建立了一套使用于()和()的廣告訴求對象界定系統(tǒng),稱之為價值觀與生活形態(tài)系統(tǒng)。
題型:填空題
只考慮產(chǎn)品的重要屬性,只要產(chǎn)品的重要屬性達到要求,那么該品牌就有可能會被選擇的復(fù)雜品牌選擇模式是()。
題型:單項選擇題
以購買方式為標(biāo)準(zhǔn)進行分類,消費商品可分為()、()和特殊品。
題型:填空題
在各媒體廣告中,最具有影響力,也是最受消費者關(guān)注和最有爭議的是()。
題型:單項選擇題
一般說來,()和()呈現(xiàn)的刺激,記憶效果最佳。
題型:填空題
腦筋激蕩法是一種有效利用()進行廣告創(chuàng)意的方法,它是由()提出的。
題型:填空題
標(biāo)志著廣告心理學(xué)誕生的著作是()。
題型:單項選擇題