單項(xiàng)選擇題框架是一組可用于不同應(yīng)用的()集合
A.類
B.對象
C.模塊
D.代碼
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1.單項(xiàng)選擇題在圖書館系統(tǒng)中,假如已經(jīng)構(gòu)造了一個(gè)一般借書者類,后來發(fā)現(xiàn)圖書館的學(xué)生和教師在借書中有不同要求。在面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中用()方法可以方便地設(shè)計(jì)這兩個(gè)類。
A.信息隱藏
B.繼承
C.動態(tài)聯(lián)編
D.代碼復(fù)制
2.單項(xiàng)選擇題組織機(jī)構(gòu)圖是()。
A.UML的一個(gè)最新圖
B.類圖的一種
C.用于識別角色的輔助圖
D.用例圖的一種
3.單項(xiàng)選擇題用例的職責(zé)通常分配給()的對象。
A.發(fā)送消息
B.接收消息
C.發(fā)送和接收雙方
D.分析類
4.單項(xiàng)選擇題用例的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)不會在()描述。
A.用例說明
B.用例圖
C.活動圖
D.順序圖
5.單項(xiàng)選擇題在基于用例的面向?qū)ο蠓治鲞^程中,定義交互行為的關(guān)鍵在于通過描述分析類實(shí)例之間的()將用例的職責(zé)分配到分析類中。
A.消息傳遞
B.關(guān)聯(lián)關(guān)系
C.繼承關(guān)系
D.上下文關(guān)系
最新試題
簡述結(jié)構(gòu)化方法詳細(xì)設(shè)計(jì)的任務(wù)及目標(biāo)。
題型:問答題
簡述變換設(shè)計(jì)與事務(wù)設(shè)計(jì)之間的區(qū)別。
題型:問答題
軟件開發(fā)的成本主要是人的勞動消耗。
題型:判斷題
在可行性研究中,最難決斷和最關(guān)鍵的是()。
題型:填空題
優(yōu)秀的設(shè)計(jì)通常是從現(xiàn)有的物理系統(tǒng)出發(fā),導(dǎo)出現(xiàn)有系統(tǒng)的()。
題型:填空題
關(guān)于軟件測試,正確的描述包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
簡述啟發(fā)式規(guī)則的基本原理。
題型:問答題
下列()操作產(chǎn)生的副作用屈于數(shù)據(jù)副刊作用。
題型:單項(xiàng)選擇題
過大的模塊可能是由于分解不充分造成的,即使降低模塊獨(dú)立性也必須繼續(xù)分解。
題型:判斷題
為了表達(dá)系統(tǒng)功能模型,結(jié)構(gòu)化分析方法給出了哪些基本概念?它們是如何表示的?其基本作用是什么?使用中應(yīng)注意哪些問題?
題型:問答題