單項選擇題將人耳感覺器官能聽到的各種頻率聲波的最低的聲壓值連成一條曲線,稱為()曲線。

A.響度
B.耳閾
C.音色
D.立體聲


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1.單項選擇題()主要決定于聲波的振幅,振幅值越大,聲音越響。

A.響度
B.音調
C.音色
D.方位感

2.單項選擇題人耳對聲音強弱的主觀感覺也稱為()。

A.音調
B.響度
C.音色
D.方位感

3.單項選擇題狹義的和廣義的促進學習過程的基本的區(qū)別在于()。

A.對信息傳播過程和傳播的內(nèi)容的規(guī)定。
B.對學習過程的形成、變化、實施、策略和發(fā)展等影響程度的規(guī)定
C.對目的性、計劃性、教學性和特定領域的規(guī)定
D.對廣泛性、實用性和發(fā)展趨勢的規(guī)定

4.單項選擇題教育心理學家奧蘇貝爾認為,()

A.“教學是教師引起的、維持或促進學生學習的所有行為。”
B.“教學是在教育目標的規(guī)定下,教師的教與學生的學共同組成的一種教育活動。”
C.“促進學是教的唯一的、固有的目的。學是教的成就的唯一可行的測量標瘁。只有當教本身能有效地操縱制約著學習的那些心理學變量時,教才會有效。”
D.“所謂教學乃教師教、學生學的統(tǒng)一活動;在這個活動中,學生掌握一定的知識和技能,同時,身心獲得一定的發(fā)展,形成一定的思想品德。”

最新試題

簡述學習資源的形態(tài)。

題型:問答題

威利斯的教學設計模式具有3個靈活的指導方針:遞推(反復)、反省和參與。設計的方案應該具備發(fā)展性、反省性和協(xié)作性,而且目標形成于設計和開發(fā)活動。不存在教學設計的權威。教學用于實現(xiàn)在有意義的情境脈絡中的學習活動。例如,拋錨式教學、情境認知、認知學徒、認知隨機通達超文本、問題解決,以及使用帶導航的超媒體學習資源等。

題型:判斷題

電視是根據(jù)人眼的視覺暫留特性和視覺心理,運用電子技術和光電技術,制作事物的圖像信號的方法和技術—分為攝像、傳輸、顯像三個最基本的組成部分。

題型:判斷題

利用計算機模擬做實驗的好處是:可以付出比在實驗室中用真實實體做實驗少的多的經(jīng)費,而完成更多次的嘗試,操縱摩擦力或其他參數(shù),比較在不同條件下實體射出的路徑。在真正的實驗室中,學生只能研究一個有限的速度范圍中實體的發(fā)射,而不能觀察到發(fā)射體的精確路徑。例如,一個火箭發(fā)射計算機模擬實驗,學生通過輸人數(shù)據(jù)改變射出的速度、角度和其他參量,程序隨之顯示不同的火箭發(fā)射路徑并用圖形顯示其他信息等。

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黃金分割是把長度分為長的部分和短的部分,短的部分與長的部分的比等于長的部分與整體長度的比,即比值為()。 

題型:單項選擇題

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題型:判斷題

下列關于S-P表排列的陳述中,有錯誤的是()。

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題型:判斷題