單項選擇題計算機在學校教學中,一是用作教學(),開展計算機教學活動;二是用教學過程中的(),利用計算機的交互性和程序功能等,把計算機用作開展教學活動的智能工具等。

A.對象;工具
B.工具;對象
C.內(nèi)容;對象
D.活動;工具


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3.單項選擇題人耳對()頻率的聲音相對比較靈敏。

A.50—500Hz
B.1K—2KHz
C.6K—20KHz
D.500—900Hz

最新試題

視覺圖像的讀和寫分別是指能夠準確地理解視覺圖像信息的能力和有效地創(chuàng)造視覺圖像信息的能力(例如,對漫畫的創(chuàng)作和對現(xiàn)代電視廣告的創(chuàng)意制作),也稱之為“視覺文化”的基本內(nèi)容。

題型:判斷題

具有外部動機的學生一旦達到了目的,學習動機便會上升;另一方面,他們具有好奇心,喜歡挑戰(zhàn),在解決問題時具有獨立性,為了達到目標,他們往往選擇帶有挑戰(zhàn)性的任務(wù)。

題型:判斷題

盡管各種學習理論之間對于學習的認識存在有巨大的分歧,但是,在首先要通過人的感覺器官獲取信息這方面都是一致的,因此,用人體的感覺器官獲取信息是人開始學習的第一內(nèi)容。

題型:判斷題

技能是通過學習而形成的合乎法則的活動方式,有心智技能與操作技能兩種。心智技能指學習得來的合乎法則的心智活動方式,通過原型定向、原型模仿與原型操作三個環(huán)節(jié)實現(xiàn)。操作技能指學習得來的合乎法則的操作活動方式,通過操作定向、操作模仿、操作整合與操作熟練四個環(huán)節(jié)實現(xiàn)。

題型:判斷題

()心理學提出“學習者的行為是他們對環(huán)境刺激所做出的反應(yīng);所有行為都是習得的”的基本假設(shè),并認為人的內(nèi)心是無法觀察的,只能通過對行為的研究來說明人的心理。

題型:單項選擇題

人的加工信息能量是有限的是指()。

題型:單項選擇題

電視是根據(jù)人眼的視覺暫留特性和視覺心理,運用電子技術(shù)和光電技術(shù),制作事物的圖像信號的方法和技術(shù)—分為攝像、傳輸、顯像三個最基本的組成部分。

題型:判斷題

內(nèi)部動機是指人們對學習本身的興趣所引起的動機。這時動機的滿足在活動之內(nèi),不在活動之外,它不需要外界的誘因、懲罰來使行動指向目標,因為行動本身就是一種動力。相反,外部學習動機是指人們由外部誘因所引起的動機。動機的滿足不在活動之內(nèi)。而在活動之外,這時人們不是對學習本身感興趣,而是對學習所帶來的結(jié)果感興趣。

題型:判斷題

一般情況,視覺圖像可以分為4種類型()。

題型:單項選擇題

()認為學習包括三個同時發(fā)生的過程:習得、轉(zhuǎn)換和評價。并大力提倡發(fā)現(xiàn)式教學。

題型:單項選擇題