填空題計(jì)算機(jī)中的數(shù)據(jù)可以分為()和()兩大類。
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3.單項(xiàng)選擇題0X5A&0XB7的結(jié)果是()。
A.0X13
B.0X12
C.0X14
D.0X15
4.單項(xiàng)選擇題表達(dá)式0x55PxB4的結(jié)果為()。
A.0xF5
B.0x15
C.0xE1
D.0x1E
5.單項(xiàng)選擇題C++語言中數(shù)據(jù)類型最大的是()。
A.long
B.float
C.int
D.char
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關(guān)于拷貝構(gòu)造函數(shù)的描述正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在windows操作系統(tǒng)下,打開多次word程序,將產(chǎn)生多個(gè)()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列是C++語言的基本數(shù)據(jù)類型的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計(jì)的觀點(diǎn),哪個(gè)是正確的?()
題型:單項(xiàng)選擇題
若有說明語句:int a[2][4];,則對(duì)a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。
題型:單項(xiàng)選擇題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于類與對(duì)象的說法中,正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對(duì)象,它就()被改變?yōu)閷?duì)另一個(gè)對(duì)象的引用。
題型:單項(xiàng)選擇題
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動(dòng)的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
題型:單項(xiàng)選擇題