A.通常一個*.cs擴展名的Unity 腳本對應(yīng)一個c#類B.Unity組件可以分為系統(tǒng)組件和用戶自定義組件C.Unity組件一定是腳本,但腳本不一定是Unity組件D.只有直接繼承自MonoBehaviour類的腳本,才能稱為組件
A.Visual Studio 2019B.Visual Studio CodeC.Notepad++D.Mono Develop