單項(xiàng)選擇題Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
A.無關(guān);有關(guān)
B.有關(guān);無關(guān)
C.無關(guān);無關(guān)
D.有關(guān);有關(guān)
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1.單項(xiàng)選擇題幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
A.CRT
B.PDP
C.DAC
D.LCD
2.多項(xiàng)選擇題刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。
A.像素連續(xù)性
B.函數(shù)連續(xù)性
C.幾何連續(xù)性
D.參數(shù)連續(xù)性
4.多項(xiàng)選擇題新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。
A.智能化
B.集成化
C.標(biāo)準(zhǔn)化
D.網(wǎng)絡(luò)化
5.多項(xiàng)選擇題多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
A.三維和直接操縱
B.交互的雙向性
C.交互的隱含性
D.允許非精確的交互
最新試題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項(xiàng)選擇題
計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來的圖或形。
題型:多項(xiàng)選擇題
場景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無法區(qū)分部分顏色。
題型:判斷題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過程完全一樣。
題型:判斷題
Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點(diǎn)的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。
題型:單項(xiàng)選擇題
陰影光線的實(shí)質(zhì)是從光線與最近物體交點(diǎn)出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
題型:判斷題
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項(xiàng)選擇題