A.String是字符串常量,而StringBuffer、StringBuilder都是字符串變量,即String對(duì)象一創(chuàng)建后不可更改,而后兩者的對(duì)象是可更改的
B.StringBuffer是線程安全的,而StringBuilder是非線程安全的,這是由于StringBuffer對(duì)方法加了同步鎖或者對(duì)調(diào)用的方法加了同步鎖
C.String更適用于少量的字符串操作的情況,StringBuilder適用于單線程下在字符緩沖區(qū)進(jìn)行大量操作的情況,StringBuffer適用于多線程下在字符緩沖區(qū)進(jìn)行大量操作的情況
D.以上都不對(duì)
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A.Git是分布式的,而SVN是集中式的(核心區(qū)別)
B.Git按元數(shù)據(jù)方式存儲(chǔ)內(nèi)容,而SVN按文件存儲(chǔ)內(nèi)容
C.Git沒(méi)有一個(gè)全局的版本號(hào),而SVN有
D.Git的內(nèi)容完整性要優(yōu)于SVN
A.線程的創(chuàng)建和銷毀都需要時(shí)間,當(dāng)有大量的線程創(chuàng)建和銷毀時(shí),那么這些時(shí)間的消耗則比較明顯,將導(dǎo)致性能上的缺失
B.大量的線程創(chuàng)建、執(zhí)行和銷毀是非常耗CPU和內(nèi)存的,這樣直接影響系統(tǒng)的吞吐量,導(dǎo)致性能急劇下降,如果內(nèi)存資源占用的比較多,還很可能造成OOM
C.大量的線程的創(chuàng)建和銷毀很容易導(dǎo)致GC頻繁的執(zhí)行,從而發(fā)生內(nèi)存抖動(dòng)現(xiàn)象,而發(fā)生內(nèi)存抖動(dòng),對(duì)移動(dòng)端來(lái)講,最大的影響就是造成頁(yè)面卡頓
D.以上都不對(duì)
A.降低資源消耗
B.增加了實(shí)現(xiàn)復(fù)雜度并降低了性能
C.提高相應(yīng)速度
D.提高線程的可管理性
A.FrameLayout
B.Fragment
C.View
D.ViewGroup
A.父線程
B.其他線程
C.子線程
D.主線程
最新試題
ViewModel的數(shù)據(jù)會(huì)在Android系統(tǒng)銷毀并重新創(chuàng)建activity時(shí)丟失。
以下哪個(gè)是創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫(kù)實(shí)例的必要條件()
在WorkManager中,哪個(gè)類表示請(qǐng)求執(zhí)行工作()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于獲取工作信息()
在WorkManager中,哪個(gè)方法用于設(shè)置WorkRequest的輸入數(shù)據(jù)()
在Android Studio中,可以通過(guò)Tools菜單下的SDK Manager來(lái)管理SDK版本。
以下哪個(gè)是AppViewModelProvider的作用()
以下哪個(gè)字符串資源ID用于播放音頻的按鈕文本()
在WorkManager中,LiveData可以轉(zhuǎn)換為什么類型的數(shù)據(jù)流()
以下哪個(gè)不是創(chuàng)建DAO的步驟()