A.物理系統(tǒng) B.粒子系統(tǒng) C.動畫系統(tǒng) D.模型系統(tǒng)
A.Interior B.Shapes C.StaticShapes D.MissionObjects
A.GUI可以用來接收用戶輸入,顯示輸出。 B.菜單屏幕、HUD界面、選項對話框都屬于GUI的內(nèi)容。 C.GUI制作與Torque腳本無關(guān)。 D.GUI制作需要美術(shù)人員的配合。