單項選擇題關于弧線運動的繪制方法()是正確的。
A、表現(xiàn)弧線運動的方法是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的運動幅度
B、表現(xiàn)弧線運動的方法是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的加減速度
C、表現(xiàn)弧形運動的方法主要是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的運動時間
D、表現(xiàn)弧形運動的方法主要是注意拋物線弧度大小的前后變化并掌握好運動過程中的運動節(jié)奏
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1.單項選擇題復雜動畫造型的對位首先要在幾個關鍵的地方找到中間點然后()。
A、繪制
B、對位
C、拷貝
D、觀察
2.單項選擇題中間線繪制是指在兩條線之間,不借助計量工具,完全依靠自己眼睛的觀察,找準它的()。
A、中間位置
B、基本位置
C、前后位置
D、準確位置
3.單項選擇題動畫產業(yè)是以()為導向,以效益為中心,依靠龍頭帶動科技進步,對動畫產業(yè)和動畫經濟實行區(qū)域化布局。
A、風格
B、市場
C、政府
D、政策
4.單項選擇題在動畫制作過程中需要大量使用電腦CG技術工作的是()階段。
A、動畫前期
B、動畫中期
C、動畫后期
D、動畫發(fā)行
5.單項選擇題在繪制頭部的時候一般把頭部形體的結構分為()大塊。
A、一個
B、兩個
C、三個
D、四個
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摳像工具的使用不受圖像復雜度的影響,對簡單和復雜的圖像處理效果一樣。
題型:判斷題
遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調整不透明度來改變圖像的可見程度。
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圖層蒙版可以使用多個圖層進行組合,而遮罩只能應用于單個圖層。
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立體聲定位只能調整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
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鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
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在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調不影響最終作品的質量。
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設計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
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四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。
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四足動物行走姿態(tài)的特點與其生活環(huán)境和習性無關。
題型:判斷題
圖層蒙版只能作用于單個圖層,無法通過組合多個圖層來實現(xiàn)復雜效果。
題型:判斷題