A、運(yùn)動力量、力量的傳遞、運(yùn)動方向
B、運(yùn)動方向、力量的傳遞、運(yùn)動順序
C、力量的大小、運(yùn)動方向、運(yùn)動順序
D、力量的傳遞、運(yùn)動順序、運(yùn)動力量
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A、繪制中間線前后線條要用筆凌厲,有完整之感
B、繪制中間線前后線條要用筆一致,有一氣呵成之感
C、繪制中間線前后線條要用筆大膽,有凌厲之感
D、繪制中間線前后線條要用筆犀利,有整體之感
A、風(fēng)格
B、市場
C、政府
D、政策
A、劇本、美術(shù)設(shè)計、分鏡頭
B、設(shè)計稿、原畫、修型、動畫、動檢
C、描上、剪輯、合成
D、動畫營銷
A、動漫產(chǎn)品
B、衍生產(chǎn)品
C、音像作品
D、文化產(chǎn)品
A、圓形
B、橢圓形
C、梯形
D、方形
最新試題
在動畫設(shè)計中,魚類的游動姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
特定對象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
視覺特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對動畫的音頻沒有影響。
在音樂音效制作中,律動和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進(jìn)行多次調(diào)整。
摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對簡單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
兩足動物在奔跑時,其動力學(xué)特征完全由腿部決定,與軀干和手臂無關(guān)。
圖層蒙版可以使用多個圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個圖層。