A、時(shí)間和節(jié)奏
B、影片長度
C、中間幀張數(shù)
D、拍攝時(shí)間
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A、動(dòng)作過程可以清楚的被看出來
B、動(dòng)作過程看不出來
C、動(dòng)作過程一部分可以看出來
D、動(dòng)作過程基本看不出來
A、皮球彈跳
B、汽車行駛
C、人行走
D、樹葉飄動(dòng)
A、嚴(yán)格按照鏡頭所規(guī)定的時(shí)間、范圍、場地設(shè)計(jì)進(jìn)行表演
B、體現(xiàn)導(dǎo)演意圖
C、夸張、概括的動(dòng)作肢體語言
D、找準(zhǔn)原畫關(guān)鍵幀
A、發(fā)音口型之用
B、動(dòng)作畫面編號(hào)之用
C、動(dòng)作內(nèi)容提示之用
D、動(dòng)畫內(nèi)容編號(hào)之用
A、透視變化強(qiáng)烈的中間動(dòng)作
B、包含多種規(guī)律復(fù)合運(yùn)動(dòng)的中間動(dòng)作
C、大幅度動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)面的中間動(dòng)作
D、眾多人物同時(shí)活動(dòng)的大場面
最新試題
在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無關(guān)。
在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。
遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
通過對動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的巧妙運(yùn)用,可以在動(dòng)作設(shè)計(jì)中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動(dòng)作的匹配。
特定對象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能在三維動(dòng)畫中應(yīng)用,對于二維動(dòng)畫沒有實(shí)際意義。
使用過渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場景之間的連貫性。