A、秒表
B、猜測(cè)
C、判斷
D、估計(jì)
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A、節(jié)奏
B、時(shí)間
C、幀數(shù)
D、幅度
A、節(jié)奏
B、時(shí)間
C、距離
D、幀數(shù)
A、節(jié)奏
B、時(shí)間
C、距離
D、幀數(shù)
A、時(shí)間和節(jié)奏
B、影片長(zhǎng)度
C、中間幀張數(shù)
D、拍攝時(shí)間
A、動(dòng)作過程可以清楚的被看出來
B、動(dòng)作過程看不出來
C、動(dòng)作過程一部分可以看出來
D、動(dòng)作過程基本看不出來
最新試題
遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
四足動(dòng)物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無關(guān)。
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
魚類游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
視覺特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對(duì)動(dòng)畫的音頻沒有影響。
在音樂音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
鳥類在空中盤旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
慢動(dòng)作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無關(guān)。