A、急與緩
B、放與收
C、動(dòng)與靜
D、快與慢
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A、急與緩
B、放與收
C、動(dòng)與靜
D、快與慢
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B、猜測(cè)
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D、估計(jì)
A、節(jié)奏
B、時(shí)間
C、幀數(shù)
D、幅度
A、節(jié)奏
B、時(shí)間
C、距離
D、幀數(shù)
A、節(jié)奏
B、時(shí)間
C、距離
D、幀數(shù)
最新試題
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。
四足動(dòng)物行走姿態(tài)的特點(diǎn)與其生活環(huán)境和習(xí)性無(wú)關(guān)。
在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,魚(yú)類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無(wú)關(guān)。
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
在全球化的背景下,動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。
延遲效果通過(guò)延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能在三維動(dòng)畫(huà)中應(yīng)用,對(duì)于二維動(dòng)畫(huà)沒(méi)有實(shí)際意義。
在動(dòng)畫(huà)制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫(huà)的趣味性,與真實(shí)性無(wú)關(guān)。