A、急與緩
B、放與收
C、動(dòng)與靜
D、快與慢
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A、急與緩
B、放與收
C、動(dòng)與靜
D、快與慢
A、急與緩
B、放與收
C、動(dòng)與靜
D、快與慢
A、秒表
B、猜測(cè)
C、判斷
D、估計(jì)
A、節(jié)奏
B、時(shí)間
C、幀數(shù)
D、幅度
A、節(jié)奏
B、時(shí)間
C、距離
D、幀數(shù)
最新試題
設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。
在音樂音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
使用過渡效果可以增強(qiáng)動(dòng)畫中不同場(chǎng)景之間的連貫性。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
特定對(duì)象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對(duì)象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,魚類的游動(dòng)方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
鳥類在空中盤旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
動(dòng)畫師不需要深入了解動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動(dòng)畫作品。
時(shí)間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對(duì)音頻沒有影響。