單項選擇題在動畫繪制中主要是表現(xiàn)大風的速度、()
A、形狀
B、力度
C、強度
D、空間
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題中間畫的草稿畫好之后要檢查一下,主要是看位置、()、運動形態(tài)的質(zhì)感。
A、體積
B、形狀
C、大小
D、外形
2.單項選擇題作曲線運動的物體當風吹來的時候一端是()的,另一端被風吹起隨風飄揚做上下擺動狀
A、不動的
B、不固定
C、固定的
D、固定不動
3.單項選擇題在現(xiàn)實中凡是被風吹起的物體脫離了它原來固定的位置,便會在空中隨風飄揚、通常這些物體的質(zhì)地比較(),重量較小。
A、輕柔
B、厚重
C、柔軟
D、重實
4.單項選擇題()定律在動畫中應(yīng)用甚廣,作為一個動畫設(shè)計師學習和了解,只有這樣動畫師們才可以再創(chuàng)作過程中得心應(yīng)手,隨心所欲地表現(xiàn)、夸張和提煉出精彩的動畫作品、
A、自由落體
B、平拋運動
C、牛頓運動
D、下滑運動
5.單項選擇題原畫設(shè)計中的停格作用是為了讓()
A、畫面的動作更加清晰
B、敘述的內(nèi)容更加豐富
C、動畫的畫面更加美觀
D、動畫敘述的內(nèi)容更加擁有感情的互動
最新試題
摳像工具的使用不受圖像復雜度的影響,對簡單和復雜的圖像處理效果一樣。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
在全球化的背景下,動畫設(shè)計中動物運動規(guī)律的文化差異正在逐漸消失。
題型:判斷題
在動畫制作中,動物運動規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動畫的趣味性,與真實性無關(guān)。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)可以用于實時捕捉演員的運動,以后期制作特效。
題型:判斷題
在動作設(shè)計中,創(chuàng)新性探索動物運動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實動物的動作特性。
題型:判斷題
使用過渡效果可以增強動畫中不同場景之間的連貫性。
題型:判斷題
在動作設(shè)計中,魚類的游動方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
題型:判斷題
魚類游動時,鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進。
題型:判斷題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
題型:判斷題