填空題美國早期重要的動畫家溫瑟•麥凱,1914年推出了代表作(),他把故事、角色和真人演出組成互動式情節(jié)。展現(xiàn)了技術(shù)與藝術(shù)方面的綜合發(fā)展。
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3.單項選擇題動畫片與電影的最大區(qū)別就存于它具有更大的()。
A.畫面性
B.真實性
C.假定性
D.史學(xué)性
4.單項選擇題中國第一部水墨動畫片(),表明中國動畫確立了傳統(tǒng)造型的新形式---美術(shù)動畫片。
A.《豬八戒吃西瓜》
B.《夏》
C.《小蝌蚪找媽媽》
D.《牧笛》
5.單項選擇題1937年日本大藤信郎首部彩色動畫電影()問世。
A.《鯨》
B.《月桂公主》
C.《通關(guān)口》
D.《白蛇傳》
最新試題
摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對簡單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。
題型:判斷題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
實時渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對動態(tài)場景效果較差。
題型:判斷題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
題型:判斷題
時間變換技術(shù)只能用于改變視頻的播放速度,對音頻沒有影響。
題型:判斷題
遮罩與圖層蒙版的共同點是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
題型:判斷題
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題
在動作設(shè)計中,魚類的游動方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
題型:判斷題
四足動物行走姿態(tài)的特點與其生活環(huán)境和習(xí)性無關(guān)。
題型:判斷題
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
題型:判斷題