填空題動(dòng)畫視覺形式的特征由()、()、和()三個(gè)基本因素構(gòu)成。
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4.單項(xiàng)選擇題動(dòng)畫片與電影的最大區(qū)別就存于它具有更大的()。
A.畫面性
B.真實(shí)性
C.假定性
D.史學(xué)性
5.單項(xiàng)選擇題中國(guó)第一部水墨動(dòng)畫片(),表明中國(guó)動(dòng)畫確立了傳統(tǒng)造型的新形式---美術(shù)動(dòng)畫片。
A.《豬八戒吃西瓜》
B.《夏》
C.《小蝌蚪找媽媽》
D.《牧笛》
最新試題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
在動(dòng)畫制作中,動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動(dòng)畫的趣味性,與真實(shí)性無(wú)關(guān)。
題型:判斷題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實(shí)現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
魚類游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
題型:判斷題
設(shè)計(jì)兩足動(dòng)物站立時(shí)的平衡動(dòng)作時(shí),只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動(dòng)作并不重要。
題型:判斷題
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
題型:判斷題
視覺特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對(duì)動(dòng)畫的音頻沒有影響。
題型:判斷題
兩足動(dòng)物奔跑時(shí),手臂的擺動(dòng)主要是為了保持平衡,而不是為了增加動(dòng)力。
題型:判斷題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動(dòng)作的匹配。
題型:判斷題
特定對(duì)象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對(duì)象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
題型:判斷題