問答題如何解讀動(dòng)畫作品?

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1.名詞解釋動(dòng)畫
2.名詞解釋Praxinoscope
4.名詞解釋原畫與動(dòng)畫

最新試題

發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。

題型:判斷題

電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。

題型:判斷題

爪類猛獸屬趾行動(dòng)物,利用指部和趾部來(lái)行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。

題型:判斷題

相比于兩棲動(dòng)物,爬行動(dòng)物的骨骼骨化程度()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Flash是優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫軟件,用它制作的動(dòng)畫文件,較位圖動(dòng)畫文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。

題型:判斷題

爪類動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。

題型:判斷題

在繪制風(fēng)格上通常將場(chǎng)景分為:寫實(shí)風(fēng)格、裝飾風(fēng)格、卡通風(fēng)格和其他風(fēng)格。

題型:判斷題

人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動(dòng)身體向前運(yùn)動(dòng)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

動(dòng)畫創(chuàng)作是一個(gè)以幻想為前提而存在的工作。

題型:判斷題