最新試題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
在繪制風格上通常將場景分為:寫實風格、裝飾風格、卡通風格和其他風格。
題型:判斷題
波形曲線運動的形成是柔軟物體受到力的作用時,力首先作用于以一個(),然后再由該點慢慢傳遞到其他部分。
題型:單項選擇題
寫實風格的動畫場景設計,是在滿足劇本對于時間與空間要求的基礎上,基于客觀現實進行的再現。
題型:判斷題
麥克古爾效應發(fā)現,當一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時,就會產生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
題型:判斷題
動畫設計中形態(tài)最基本的構成單位是()
題型:單項選擇題
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時身體會晃動。
題型:判斷題
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時會有一些小動作。
題型:判斷題
不同角度的跑步動畫設計可以分為正面跑、側面跑和背面跑。
題型:判斷題
相比于兩棲動物,爬行動物的骨骼骨化程度()
題型:單項選擇題