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工具庫(kù)中的函數(shù)名稱通常以()開(kāi)頭。
答案:
glu
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OpenGL函數(shù)庫(kù)主要分為三類:()、()、()。
答案:
核心庫(kù);工具庫(kù);輔助庫(kù)
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OpenGL(),是一種圖形顯示軟件工具包,它為圖形硬件()提供軟件接口。
答案:
開(kāi)放圖形庫(kù);例如顯卡
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中期制作階段主要完成畫面制作,包括()、()、畫面測(cè)試、描線和上色。
答案:
原畫創(chuàng)作;中間插畫制作
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制作一部完整的動(dòng)畫片大體上需要三個(gè)階段:()、()和()。
答案:
前期籌備階段;中期制作階段;后期制作階段
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為了降低動(dòng)畫的成本,常常采用()或()模式,即連續(xù)的兩幀或三幀重復(fù)同一幅畫面。
答案:
一拍二;一拍三
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現(xiàn)在電影的播放速度為(),電視畫面的播放速度為()或()。
答案:
24幀/秒;25幀/秒;30幀/秒
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問(wèn)答題
【論述題】論述傳統(tǒng)三維動(dòng)畫片創(chuàng)作流程。
答案:
(一)故事版,有了好故事的點(diǎn)子后,就可以繪制成故事版動(dòng)畫。這里可以反映出人物的基本表情,姿勢(shì),場(chǎng)景位置等等信息。有點(diǎn)像簡(jiǎn)...
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問(wèn)答題
【論述題】在當(dāng)今的動(dòng)畫世界中,各個(gè)國(guó)家,各種風(fēng)格的動(dòng)畫層出不窮,結(jié)合你所學(xué)的知識(shí)分析下迪士尼的創(chuàng)作特征。
答案:
(一)早期與中期:
內(nèi)容往往是改編而成的童話或寓言。故事簡(jiǎn)單。
②主題通常是善與惡,正義與邪惡之間的...
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問(wèn)答題
【論述題】在當(dāng)今的動(dòng)畫世界中,各個(gè)國(guó)家,各種風(fēng)格的動(dòng)畫層出不窮,結(jié)合你所學(xué)的知識(shí)分析當(dāng)前中國(guó)動(dòng)畫存在的問(wèn)題。
答案:
(一)中國(guó)動(dòng)畫存在的問(wèn)題,主要是受了5個(gè)方面的影響:
1、國(guó)內(nèi)無(wú)序競(jìng)爭(zhēng)
由于不存在技術(shù)含量問(wèn)題,行業(yè)...
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問(wèn)答題
【論述題】如何理解動(dòng)畫技術(shù)探索與藝術(shù)發(fā)現(xiàn)的關(guān)系?
答案:
動(dòng)畫是藝術(shù)和技術(shù)高度結(jié)合的產(chǎn)物。它”賦予事物生命與靈魂”。動(dòng)畫藝術(shù)家們賦予他們的創(chuàng)作以生命和靈魂...
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