問答題OpenGL使用計時器控制的簡單動畫的操作步驟。
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較高的偏移會使曲線位于關(guān)鍵點之外,這會生成一條靠近關(guān)鍵點的線性曲線,及離開關(guān)鍵點的擴大曲線。
題型:判斷題
波形曲線運動的形成是柔軟物體受到力的作用時,力首先作用于以一個(),然后再由該點慢慢傳遞到其他部分。
題型:單項選擇題
群擊動畫主要有一對多和多對多兩種方式。
題型:判斷題
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動身體向前運動。
題型:單項選擇題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
題型:判斷題
爪類動物走路的一般速度是()
題型:單項選擇題
繪制()運動的動畫時需要用到“S”形運動。
題型:單項選擇題
動畫設(shè)計中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
題型:單項選擇題
第一個采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
題型:單項選擇題