A.TABLE
B.FIELD
C.X-SHEET
D.X-DISS
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A.正面和側(cè)面兩張原畫的中間位置
B.正面和側(cè)面兩張原畫之間偏向側(cè)面位置
C.正面和側(cè)面兩張原畫之間偏向正面位置
D.正面和側(cè)面兩張原畫之間的任意位置
A、《鐵臂阿童木》
B、《街角的故事》
C、《森林大帝》
D、《白蛇傳》
A.黑與白
B.紅與黃
C.藍與綠
D.紅與藍綠
A.分鏡頭和設(shè)計稿
B.原畫和動畫
C.造型和場景
D.劇本和鏡頭
A.實現(xiàn)的方式不同
B.繪畫風(fēng)格的差異
C.靜止的畫面與動態(tài)的畫面
D.內(nèi)容與畫面的銜接不同
最新試題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
波形曲線運動的形成是柔軟物體受到力的作用時,力首先作用于以一個(),然后再由該點慢慢傳遞到其他部分。
鴨的行走規(guī)律最直觀的就是抬起腳時身體會晃動。
正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。
較高的偏移會使曲線位于關(guān)鍵點之外,這會生成一條靠近關(guān)鍵點的線性曲線,及離開關(guān)鍵點的擴大曲線。
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標(biāo)的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關(guān)節(jié)抬腿,膝關(guān)節(jié)和踝關(guān)節(jié)隨時彎曲,導(dǎo)致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運動。
在騰空最高位置時女生的頭發(fā)最()