A、萬籟鳴
B、張光宇
C、張正宇
D、韓羽
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A、藤子·F·不二雄
B、宮崎駿
C、手冢治蟲
D、鳥山明
A.平行透視
B.傾斜透視
C.成角透視
D.空氣透視
A.線條素描;明暗素描
B.結(jié)構(gòu)素描;明暗素描
C.光影素描;造型素描
D.調(diào)子素描;光影素描
A.6個(gè)頭長以下
B.7個(gè)頭長以下
C.5個(gè)頭長以上
D.5個(gè)頭長以下
A.1:9
B.1:5
C.1:8
D.1:7.5
最新試題
人走路的基本規(guī)律是:左右腳()向前,帶動(dòng)身體向前運(yùn)動(dòng)。
當(dāng)唇形無法與視覺畫面同步時(shí),會(huì)影響到觀眾對于文本內(nèi)容的判斷。
寫實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫場景設(shè)計(jì),是在滿足劇本對于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。
動(dòng)畫創(chuàng)作是一個(gè)以幻想為前提而存在的工作。
爪類動(dòng)物在快速跑步時(shí)四腿全離地,一個(gè)跑步循環(huán)采用()
麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時(shí),就會(huì)產(chǎn)生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
相比于兩棲動(dòng)物,爬行動(dòng)物的骨骼骨化程度()
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進(jìn)行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動(dòng)畫技術(shù)分解。
波形曲線運(yùn)動(dòng)的形成是柔軟物體受到力的作用時(shí),力首先作用于以一個(gè)(),然后再由該點(diǎn)慢慢傳遞到其他部分。